|
Harga |
: |
Rp
40.000,- |
Stok |
: |
tersedia |
Ukuran Dus |
: |
16 x 24 x 4 cm |
|
|
|
|
Deskripsi: |
Permainan untuk berlomba menyelesaikan rute dari start ke finish melalui berbagai rintangan yang ada. Untuk melatih kemampuan logika, kompetisi dan semangat kebersamaan. |
|
Jenis Mainan: |
 |
Huruf/Angka |
|
 |
Geometri |
|
 |
Konstruksi/Rakitan |
|
 |
Miniatur/Simulasi |
|
 |
Puzzle |
|
 |
Musik |
|
 |
Menggunakan baterai |
|
 |
Mewarnai/Menggambar |
|
 |
Buku/Software |
|
 |
Lain-lain |
|
|
|
Bahan Mainan: |
 |
Plastik |
|
 |
Kayu |
|
 |
Logam |
|
 |
Kertas |
|
 |
Campuran |
|
|
|
|
Manfaat: |
- Kognitif, kemampuan mengetahui dan mengingat.
- Motorik, kemampuan mengkoordinasikan anggota tubuh seperti tangan dan kaki.
- Logika, kemampuan berpikir secara tepat dan teratur.
- Emosional/Sosial, kemampuan merasakan dan menjalin hubungan interpersonal.
- Visual, kemampuan mata menangkap bentuk dan warna obyek.
|
Cara Memainkan: |
- Siapkan papan permainan, karakter pion dan tujuannya serta dadu. Permainan ini untuk 1-4 pemain.
- Tiap pemain melempar dadu secara bergiliran. Ketika dadu berada pada tempat di papan yang meminta mundur, maka pemain harus mundur. Dan maju ketika berada di tempat yg meninta maju.
- Ketika dadu berada di tempat yg bertanda stop, ambil kartu untuk dikumpulkan. Lempar dadu ke tempat yg ditunjukkan dan kumpulkan kartu hingga 8 kartu, lalu pemain dapat langsung menuju tujuan akhir.
- Jika masih 2 langkah dari tujuan akhir, pemain memerlukan dadu angka 2 untuk menjadi pemenang. Jika diperoleh angka 3, pemain akan melewati final dan mundur 1 langkah lagi.
- Instruksi selengkapnya dapat dibaca pada belakang kotak.
|
|